
Slap tower
We, Gustavo Araújo Souza and Vinicius Filipe de Almeida Santos, developed this game as part of an academic project during a one-week game jam. The challenge proposed by the professor was that the game could only detect a single input on the screen at a time during gameplay. Based on this challenge, we created Slap Tower, which detects where the player touches the screen and where they release it to move the buildings.
With this limitation, we aimed to create a fun and engaging experience, and we managed to develop the game in just three days!
We want to share a bit of our creative and development process here on Itch.io. To do so, we're making our Game Design Document (GDD) available, where you can follow the entire development pipeline, from the initial concept to the final product.
Check out the full GDD at the link below(english document):
Additionally, if you’d like to learn more about our work, feel free to check out our LinkedIn profiles:
Our LinkedIns:
Gustavo: Linkedin
Vinicius: Linkedin
We hope you enjoy the game and our development journey. Any feedback is greatly appreciated!
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Nós, Gustavo Araújo Souza e Vinicius Filipe de Almeida Santos, desenvolvemos este jogo como parte de um trabalho acadêmico em uma game jam de uma semana. O desafio proposto pelo professor era que o jogo só poderia detectar um único input na tela por vez durante a gameplay, então a partir deste desafio criamos o slap tower, que detecta aonde o player colocou o dedo na tela e aonde soltou para fazer a movimentação dos prédios.
Com essa limitação, buscamos criar uma experiência divertida e envolvente, e conseguimos desenvolver o jogo em apenas três dias!
Queremos compartilhar aqui no Itch.io um pouco do nosso processo criativo e de desenvolvimento. Para isso, disponibilizamos o nosso Game Design Document (GDD), onde você pode acompanhar toda a pipeline do projeto, desde a concepção da ideia até a sua finalização.
Confira o GDD completo no link abaixo(documento em português):
Além disso, caso queira conhecer mais sobre o nosso trabalho, você pode conferir nossos perfis no LinkedIn:
Nossos LinkedIns:
Gustavo: Linkedin
Vinicius: Linkedin
Esperamos que gostem do jogo e do nosso processo de desenvolvimento. Qualquer feedback é muito bem-vindo!
Published | 21 hours ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Authors | Gasgamedesign, ViniAlmeida |
Genre | Puzzle, Platformer |
Made with | Unity |
Tags | Casual, Indie, No AI, Unity |
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